-ASUNTO: El asunto es el tema sobre el que trata algo. En informática, el asunto en un correo electrónico se suele poner en una frase o palabra, sobre que trata el tema redactado.
El asunto, puede ser muy importante para el receptor, ya que si tienes muchos mensajes, es una manera más fácil para organizar en carpetas o etiquetas, sin tener que abrir los mensajes o leerlos.
-BLOG: Un blog es un sitio web en el que uno o varios autores publican cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más reciente, y donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. También suele ser habitual que los propios lectores participen activamente a través de los comentarios. Un blog puede servir para publicar ideas propias y opiniones de terceros sobre diversos temas.
-BLOGGER: Un blogger, también conocido como bloguero en español, es el autor de un blog o bitácora, es decir, una págica web a modo de diario en la que se publican artículos periódicamente, ordenados de forma cronológica.
-CONECTORES: Se denomina conector a una palabra que une partes de un mensaje y establece una relación lógica entre oraciones. Permite la adecuada unión de los enunciados en un texto. Los conectores pueden ser palabras, oraciones o conjuntos de oraciones, por lo tanto unen desde lo más breve hasta lo más extenso.
-CORREO ELECTRÓNICO: Correo electrónico, es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónica.
-CPU: La unidad central de procesamiento (del inglés Central Processing Unit, CPU), es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa de ordenador mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.
-DISCO DURO: En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: Hard Disk Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.
-EXTENSIÓN: En informática, una extensión de archivo o extensión de fichero, es una cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo, usualmente precedida por un punto.
-GMAIL: servicio de correo electrónico.
-HILO: es la unidad de procesamiento más pequeña que puede ser planificada por un sistema operativo.
-INTERNET: es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas.
-MENSAJE SMS: es un servicio disponible en los teléfonos móviles que permite el envío de mensajes cortos entre teléfonos móviles.
-PERIFÉRICOS: es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento del ordenador.
-RAM: Es un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes.
-REDES SOCIALES: Son sitios web que ofrecen servicios y funcionalidades de comunicación para mantener en contacto a los usuarios de la red.
-TIC: es un concepto que tiene dos significados. En el uso común, el término tecnologías de la información se usa a menudo para referirse a cualquier forma de hacer cómputo. Como nombre de un programa de licenciatura, se refiere a la preparación que tienen estudiantes para satisfacer las necesidades de tecnologías en computo y comunicación de gobiernos, seguridad social, escuelas y cualquier tipo de organización.
-TUTORIALES: Un tutorial es una lección educacional que conduce al usuario a través de la características y funciones más importantes de cosas como aplicaciones de software, dispositivos de hardware, procesos, diseños de sistema y lenguajes de programación.
-WEB: Sistema lógico de acceso y búsqueda de información disponible en Internet.
-SOFTWARE LIBRE: es la denominación del software que respeta la libertad de todos los usuarios que adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido el mismo, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente de varias formas.
-SOFTWARE PROPIETARIO: El software propietario es aquel en el que un usuario tiene limitadas sus posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo, y a menudo su licencia tiene un coste.
-PROTOCOLO: Es el lenguaje y el conjunto de reglas por las que emisor y receptor se comunican. El protocolo más utilizado es el de internet: TCP/IP.
-DIRECCIÓN IP PRIVADA: Identifica a cada dispositivo en la red. Está formado por 4 números separados por puntos, con valores del 0 al 255.
-DIRECCIÓN IP PÚBLICA: Se denomina IP pública a aquella dirección IP que es visible desde Internet. Suele ser la que tiene el router o modem. Es la que da “la cara” a Internet. Esta IP suele ser proporcionada por el ISP (empresa que te da acceso a internet: Jazztel, Telefónica,Ya.com, etc.).
-PUERTA DE ENLACE: Es la dirección IP por la que la red local sale al exterior, ya sea otra red o internet. Suele ser la IP del router (192.168.1.1)
-MÁSCARA DE RED: Se asemeja a la dirección IP, pero determina qué parte de la dirección IP especifica al equipo y qué parte a la subred a la que pertenece. Se usa para crear subredes.
-GRUPO DE TRABAJO: Los equipos se agrupan en subredes para facilitar su uso. Para que los equipos de una misma red puedan comunicarse han de estar en el mismo grupo de trabajo.
-DNS (Sistema de Nombres por Dominio): Las direcciones IP son difíciles de recordar. Por ellos se utiliza el DNS que asocia a las direcciones IP un conjunto de palabras fáciles de recordar.
-DIRECCIÓN MAC: Identificador único de un dispositivo de red . Consta de un identificador
hexadecimal de 6 bytes (48 bits). Los 3 primeros bytes, llamados OUI, indican el fabricante y los otros 3 son asignado por el fabricante. Por ejemplo: 00-80-5A-39-0F-DE.
-PUERTO: Interfaz para comunicarse con un programa a través de la red. Ejemplo: el servicio http utiliza el puerto 80.
-BLUETOOTH: especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (PAN) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz.
-ROUTER: Dispositivo que se encarga de establecer qué ruta se destinará a cada paquete de datos dentro de una red informática.
-SWITCH: Se trata de un dispositivo inteligente utilizado en redes de área local (LAN), una red local es aquella que cuenta con una interconexión de computadoras relativamente cercanas por medio de cables. La función primordial del Switch es unir varias redes entre sí, sin examinar la información lo que le permite trabajar de manera muy veloz, ya que solo evalúa la dirección de destino, aunque actualmente se combinan con la tecnología Router para actuar como filtros y evitar el paso de tramas de datos dañadas.
-REDES DE ÁREA PERSONAL (PAN): Comunica dispositivos en una radio de pocos metros, por ejemplo, un teléfono con un ordenador.
-REDES DE ÁREA LOCAL (LAN): Es un conjunto de ordenadores y dispositivos de hardware conectados
entre sí con el fin de compartir recursos en un área geográfico
limitado.
-REDES DE ÁREA METROPOLITANA (MAN): Es una red de alta velocidad que da cobertura en un área geográfica
extensa, proporcionando capacidad de integración de múltiples servicios
mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de
transmisión tales como fibra óptica y par trenzado.
-REDES DE ÁREA EXTENSA (WAN): Conectan equipos entre ciudades, países o continentes distintos.
-REDES DE ÁREA EXTENSA (WAN): Conectan equipos entre ciudades, países o continentes distintos.
-FREEWARE: Se define así a un tipo de software sin costo y disponible por tiempo ilimitado
-SHAREWARE: Modalidad de distribución
de software, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuíta el
producto,con limitaciones en el tiempo o modo de uso.
-SOFTWARE COMERCIAL: Es el software,libre o no,que las compañías que lo producen,cobran dinero por el producto o por su distribución.
-COPYRIGHT:Derecho que tiene un autor
sobre todas y cada una de sus obras y que le permite decidir en qué
condiciones han ser éstas producidas y distribuídas.
-COPYLEFT: Grupo de licencias cuyo
objetivo es garantizar que cada persona que recibe una copia de una obra
pueda a su vez usar,modificar y redistribuír el propio trabajo y las
versiones derivadas del mismo.
-TELEFONÍA MÓVIL DE PRIMERA GENERACIÓN: Empleaba sistemas analógicos para transmitir datos. Disponía de un gran alcance y una mejor cobertura en zonas de relieve irregular que la telefonía móvil digital.
-TELEFONÍA MÓVIL DE SEGUNDA GENERACIÓN: Se trata del primer sistema móvil de telefonía digital. Permite la transmisión de voz a alta velocidad, aunque es más limitado para el envío y la recepción de datos, por lo que sólo se puede emplear para el envío de mensajes, fax, etc. La tecnología predominante es GSM (Global Mobile System), aunque fue sustituida por lo que se denomina generación 2.5 y la tecnología GPRS (General Packed Radio System).
-TELEFONÍA MÓVIL DE TERCERA GENERACIÓN: Supone una gran mejora en el sistema de transmisión de datos. Permite el acceso a Internet, la descarga de ficheros, mensajes multimedia, streaming de vídeo (el vídeo comienza a visualizarse antes de estar completamente descargado en el terminal telefónico), etc. Esta generación se basa en la tecnología UMTS (Universal Mobile Telecomunications).
retoque fotográfico
photoshop
gimp
clonar: permite copiar una parte de la imagen que esté en buen estado sobre aquellas que están en mal estado, de manera que bien utilizada es muy útil para disimular desperfectos.
saturacion
brillo
reinderizar
gifs animados
pixrl
restauración
corrector puntual
selector de lazo: nos permiten seleccionar un área determinada (llamada máscara) para que nuestros cambios sólo afecten a esa área.
opacidad: sirve para elegir si deseamos aplicar la herramienta (por ejemplo un color) con toda la fuerza (taparía la imagen) o algo transparente (de manera que sólo tiñe la imagen).
tolerancia: sirve para que nuestra herramienta se aplique sobre un área parecida de colores (más reducida) o con colores más distintos (más grande).
capas: son como transparencias que colocamos sobre la imagen.
overlay
contraste
herramientas
capturas de pantalla
fuentes
tipografía
retoque fotográfico extremo
diseño vectorial
inkscape
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rotoscopia
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